Porzer Dart Liga
Liga Büro: Frankfurter Str. 553
51145 Köln
Telefon: 02203 2975662
Telefax:
E-Mail: 
Internet: www.liga.porzer-dart.de / www.
porzer-dart.de
LIGAREGELN
E–DART
Stand: 27.01.2007
Porzer Dart Liga -Liga
Regeln
1. 1. Allgemeine Regeln
2. 1.1 Spielvarianten in den einzelnen
Ligaklassen
3. 1.2 Spielerqualifikation
4. 1.3 Teamkapitäne
5. 1.4 Sporttechnische Voraussetzungen
6. 1.5 Termine
7. 2. Spielverlauf
8. 2.1 Vorbereitung
9. 2.2 Spielbeginn
10. 2.3 Spielablauf
11. 2.4 Spielabschluss
12. 2.5 Nichtantritt
13. 2.6 Streitfragen
14. 3. Ligabildung ( Auf -und Abstieg
)
15. 3.1 Tabellenplatzierung
16. 3.2 Auffüllen von Teams
17. 3.3 Ausnahme von der 6 bis 8 Team
Regel & Teamwechsel
18. 3.4 Einzelspielerrangliste
19. 3.5 Kosten & Gewinnausschüttung
20. 3.6 Außerordentliche Regelung
1. 1. Allgemeine Regeln
2. 1.1 Spielvarianten in den einzelnen
Liga -Klassen (zur Zeit eine Nichtbezeichnete)
Liga:
501 M.O. -16 Einzel ( jeder gegen jeden
)
Gespielt wird nur bis (einschließlich)
Runde 25
und 26 Runde wird ausgebullt.
Gewonnenes Match: 3:0 Punkte – Unentschieden:
je Team 1 Punkt
1.1.1 Begriffserklärung
S.O.: Single out ( jedes Segment zählt
) M.O.: Master out ( der äußere
und der mittlere Ring sowie das mittlere
Bull zählen ) D.O.: Double out
( der äußere Ring und das
mittlere Bull zählen )
1.2 Spielerqualifikation
Anmeldungen bei: Porzer Dart Liga Ligabüro:
Zur Burg Frankfurter Str. 553
51145 Köln
oder bei der zuständigen Ligaleitung:
Jörg Bohland, Uwe Brockmann.
Spielberechtigt sind nur Spieler/innen
mit gültigen Ligaausweis der Porzer
Dart Liga der immer für eine Saison
gültig ist!
Preis Ligaausweis: Pro Saison 2,50
-€
Nachmeldungen: Ligaausweis 2,50 -€ (
*gilt immer
für die gemeldete, laufende Saison).
Ausweise können weiterbenutzt
werden und für die nächste
Saison verlängert werden Kosten
2 -€
.
1. 1.2.1 Spieler dürfen nur für
ein Team im Ligaspielbetrieb spielen,
unter dem sie bei der Porzer Dart Liga
für die laufende Saison angemeldet
sind. Wenn sich ein Spieler nachweislich
in mehr als einem Team anmeldet, wird
er für die Saison gesperrt.
2. 1.2.2 Ein Spieler darf in der laufenden
Saison das Team 1 mal wechseln. Ein
solcher Wechsel ist nur unter Angabe
von Gründen bei der Liga Leitung
möglich.
3. 1.2.3 Spielernachmeldungen in der
laufenden Saison sind jederzeit möglich.
Siehe Punkt 1.2.5. Der Spieler ist
nur mit gültigen Ligaausweis spielberechtigt.
Sollte ein Nachgemeldeter Spieler/in
nicht im Besitz eines Ligaausweis sein,
hat der Antrag innerhalb einer Woche
im Porzer Liga Büro vorzuliegen,
ebenso die Gebühr, siehe Punkt
1.2. Bei nicht einhalten dieser Frist
wird das Spiel des betreffenden Teams
als verloren gewertet.
4. 1.2.4 Sollte ein Spieler seinen
Ligaausweis zum Ligaspiel nicht vorzeigen
können (z.b. wegen kurzfristiger
Nachmeldung) hat er sich auf Verlangen
mit einem Lichtbildausweis (Personalausweis,
Führerschein) auszuweisen.
5. 1.2.5 In dem Zeitraum des letzten
Spieltages einer Ligasaison ist eine
Spielernachmeldung nicht möglich.
6. 1.2.6 Es dürfen nur Porzer
Mannschaften teilnehmen und Spieler
die hauptsächlich aus Porz stammen
oder regelmäßig in einer
Porzer Mannschaft spielen. Spieler "einkauf" von
auswärtigen Mannschaften führt
zu einer Disqualifizierung dieser Mannschaft.
7. 1.3 Teamkapitän
1. 1.3.1 Jedes Team muss einen Teamkapitän
benennen und mit allen Unterlagen,
(Telefon -Handynummer e-Mail Adresse
u.s.w.) wie er zu erreichen ist, der
Porzer Liga melden.
2. 1.3.2 Der Teamkapitän ist der
offizielle Vertreter seines Teams.
Er vertritt das Team bei allen Fragen
zum Ligaspielbetrieb.
3. 1.3.3 Der Teamkapitän ist für
die Einhaltung der Ligaspielordnung
durch jeden seiner Spieler verantwortlich.
4. 1.4 Sporttechnische Voraussetzungen
1. 1.4.1 Gespielt wird ausschließlich
an den für den Ligaspielbetrieb
zugelassenen Dart Geräten.
2. 1.4.2 Die Spieler dürfen ihre
eigenen Darts benutzen, wenn sie den
folgenden Spezifikationen entsprechen.
I. Sie müssen elastische Kunststoffspitzen
haben, die ein Steckenbleiben in den
Bohrungen des Boards ermöglichen.
II. Sie dürfen nicht länger
als 16,8 cm sein.
III. Das Maximalgewicht beträgt
18 g ( Produktionsbedingte Toleranzen
von max. 5 % sind gestattet ).
1.4.3 Die Abwurflinie muss an der dem
Spieler zugewandten Kante 2,44 m zum
Board am Boden angebracht sein. Sie
ist parallel zum Board anzubringen.
Zwischen Gerät und Boden muss
ein Winkel von 90 Grad bestehen. Daher
ist eine Messung des Diagonalabstandes
Bulls Eye – Abwurflinie erforderlich.
Bei einer Höhe von 1,72 m des
Bulls Eye vom Boden ergibt sich ein
Diagonalmaß von
2.98 m. Im Zweifel (z.b. unebener Boden)
ist nur das Diagonalmaß ausschlaggebend.
Eventuelle Korrekturen müssen
vor Spielbeginn vorgenommen werden.
Nachträgliche Reklamationen werden
nicht berücksichtigt.
1. 1.4.4 Das Board muss bei Ligaspielen
mit der vom Hersteller vorgeschriebener
Wattzahl beleuchtet sein.
2. 1.4.5 Der Charakter des Ligalokals
muss zu einem Ligaspiel nicht verändert
werden. Lautstärke der Musik,
Standort des Sportgerätes usw.
3. 1.5 Termine
1. 1.5.1 Die Ligawettbewerbe werden
fortlaufend durchgeführt, und
zwar: Für den Beginn einer Ligarunde
wird vom Ligaleiter ein Anmeldedatum
festgelegt. Ca 3 Wochen nach Meldeschluss
beginnt die Ligarunde. Ca 3 Wochen
nach Ligaende gibt es eine Meisterschaftsfeier,
hier werden Pokale und Preisgelder überreicht.
Zu dieser M.F. wird gesondert eingeladen.
BITTE BEACHTEN: Erst nach erfolgreicher
ordentlicher Anmeldung kann eine Liga
mit dem ersten Spieltag gestartet werden.
2. 1.5.2 Spieltermine und Spielverlegungen
a) Die jeweiligen Spieltermine (Spielwochen)
aus dem Spielplan sind
verbindlich. b) Bei Nichteinigung
gilt der letztmögliche im Spielplan
stehende Tag. c) Spiele sollten grundsätzlich
nur vorverlegt werden und müssen
dem zuständigen Liga Büro
gemeldet werden.
d) Spieltermine können nur mit
Einverständnis der betroffenen
Mannschaft verschoben werden. Die Ligaführung
ist darüber zu informieren. Das
letzte Spiel kann nicht nach hinten
verschoben werden nur vorgezogen werden.
2. Spielverlauf
2.1 Vorbereitung: 15 Minuten vor dem
offiziellen Spielbeginn ist/sind das/die
Dartgerät/e für das Gastteam
reserviert. Wenn ein Team 30 Minuten
nach der offiziellen Startzeit nicht
angetreten ist, hat es das Spiel 0
: 3 – 0 : 1 6 & 0 : 32 verloren.
Nur höhere Gewalt ermöglicht
eine Ausnahme von dieser Regelung.
Der Spielberichtsbogen ist vor Spielbeginn
auszufüllen. Nur anwesende Spieler
dürfen eingetragen werden. Es
dürfen nur Spieler mit gültigen
Liga Ausweis für das jeweilige
Team spielen. Der Liga Ausweis ist
vor Spielbeginn von den Teamkapitänen
zu kontrollieren. Ausnahme siehe 1.2.3.
Dartgeräte: Es sollte nach Möglichkeit
auf einem Automaten gespielt werden!
Es ist jedoch möglich sofern beide
Teams damit einverstanden sind und
die Möglichkeit besteht auf 2
Automaten gleichzeitig zu spielen.
2.2 Spielbeginn
2.2.1 Spielbeginn ist immer am festgelegten
Spieltag zur angegebenen Zeit außer
die
jeweiligen Teams einigen sich auf eine
andere Anfangszeit.
1. 2.2.2 Von jedem Team müssen
am Spieltag mindestens drei Spieler
anwesend sein. Es können auch
zusätzlich zwei Ersatzspieler
am Ligaspieltag eingewechselt werden.
Die Ersatzspieler ( 5. + 6. Spieler
) können bis zur letzten Spielrunde
in den Spielberichtsbogen eingetragen
werden. Im Spielberichtsbogen eingetragene
Spieler dürfen nicht gestrichen
oder geändert werden. Gespielt
wird nach den Ligavarianten der einzelnen
Ligaklassen ( s. Pkt. 1.1 ) und nach
dem Spielplan des Spielberichtsbogens.
2. 2.2.3 Während des Spiels können
die eingetragenen Ersatzspieler gegen
eingetragene Spieler ersetzt werden.
Ein ausgewechselter Spieler kann grundsätzlich
nicht wieder eingewechselt werden.
Das Auswechseln ist jederzeit möglich,
jedoch nicht im Verlauf einer laufenden
Spielpaarung. Die Einwechslung des
zweiten Ersatzspielers gegen den ersten
Ersatzspieler ist möglich.
3. 2.2.4 Jeder Spieler, der aufgerufen
wird, hat sich unverzüglich an
der Abwurflinie einzufinden. Beide
Teamkapitäne überprüfen
anhand des Spielberichtbogens, dass
die richtigen Namen aufgerufen werden.
Wenn ein aufgerufener Spieler nicht
an der Abwurflinie erscheint, wird
er von den beiden Teamkapitänen
nach 5 Minuten letztmalig aufgerufen.
Wenn er dann immer noch nicht an der
Abwurflinie erscheint, ist das Spiel
verloren. Die Spieler dürfen den
Bereich der Abwurflinie nicht verlassen,
bevor das Spiel beendet ist.
4. 2.2.5 Beide Spieler haben bei Beginn
darauf zu achten, dass die geforderte
Spielvariante mit Optionen gestartet
ist.
5. 2.2.6 Die Spiele werden immer in
der Reihenfolge des Spielberichtsbogens
gespielt.
6. 2.3 Spielablauf
1. 2.3.1 Die Abwurflinie darf während
des Wurfes nicht übertreten werden.
Es ist gestattet sich über die
Abwurflinie zu beugen. Auch ein Abwurf
neben der Linie ist – in ihrer
gedachten Verlängerung – gestattet.
2. 2.3.2 Alle drei Darts müssen
in Richtung Scheibe des Sportgerätes
geworfen werden.
3. 2.3.3 Alle Darts, die in Richtung
Sportgerät geworfen wurden, gelten
als geworfen, gleich ob sie punktemäßig
registriert wurden, oder ob sie von
der Scheibe fallen. Es darf auf keinen
Fall nachgedrückt (Ausnahme der
Dart steckt und hat nicht gezählt)
oder nachgeworfen werden.
4. 2.3.4 Jeder Spieler akzeptiert die
vom Sportgerät angegebene Punktzahl.
Können sich die Spieler im Zweifelsfall
nicht einigen, entscheiden die Teamkapitäne.
5. 2.3.5 Jeder Spieler hat vor dem
Werfen der Darts darauf zu achten,
dass das Sportgerät seine Spielernummer
anzeigt. Wirft ein Spieler, während
das Sportgerät die Nummer des
Gegners anzeigt, ist das Spiel wie
folgt fortzusetzen: a) Hat der Spieler
weniger als 3 Darts geworfen, wird
das Gerät durch den
Schalter „Startwechsel “ in
die richtige Stellung gebracht und
der Spieler darf nur noch die verbleibenden
Darts werfen. Der Satz wird dann normal
fortgesetzt, d.h. der Gegner wirft
nach erneuten Betätigen der „Start
wechsel“ – Taste als Nächster.
b) Wirft der Spieler alle 3 Darts unter
der Nummer des Gegenspielers bevor
der Verstoß bemerkt wird, hat
er seine Runde damit beendet und der
Gegenspieler setzt nach zweimaliger
Betätigung der „Startwechsel“ – Taste
das Spiel fort.
1. 2.3.6 Fouls können von den
Teamkapitänen geahndet werden.
Fouls sind : a) ablenkendes Verhalten,
während der Spieler wirft. b) ständiges Übertreten der
Abwurflinie. c) absichtliches Verzögern
des Spiels. d) Missbrauch des Gerätes
oder unsportliches Verhalten. Wird
auf Foul erkannt, hat der Gegner – unabhängig
vom Spielstand – das Spiel gewonnen.
2. 2.3.7 Sollte ein Gerät fortlaufend
falsche Punktzahlen anzeigen, muss
die Partie abgebrochen werden und das
Spiel muss innerhalb der nächsten
Spielwoche nachgespielt werden. Das
Spiel wird bei dem Spielstand des abgebrochenen
Spiels fortgesetzt. Es zählen
nur komplette Spiele. Das Porzer Dart
Liga Büro ist sofort zu informieren.
3. 2.4 Spielabschluss
1. 2.4.1 Nach der letzten Spielpaarung
müssen die Teamkapitäne den
korrekten Eintrag des Spielergebnisses
kontrollieren und dieses durch ihre
Unterschrift bestätigen. Sollte
der Spielberichtsbogen nicht korrekt
ausgefüllt sein, hat die Porzer
Dart Liga die Möglichkeit, das
Spiel nicht zu werten.
2. 2.4.2 Nach Spielende ist der unterschriebene
Spielberichtsbogen per Post, Fax oder
E-Mail an den Gebietsleiter zu senden.
3. 2.4.3 Die Spielberichte müssen
innerhalb von 7 Tagen nach dem Spieltag
im Ligabüro oder an den anderen
Kontaktadressen leserlich vorliegen.
Bei Nichteinhaltung gilt das Spiel
für die Heimmannschaft als verloren.
4. 2.5 Nichtantritt
1. 2.5.1 Tritt ein Team nicht an so
hat es das Spiel verloren.
2. 2.5.2 Ein Nichtantritt wird mit
50,- Euro bestraft (Zahlung fliest
in die Gewinnausschüttung), welcher
innerhalb von 7 Tagen im Ligabüro
zu entrichten ist. Einen Nichtzahlung
in dieser Frist oder ein 2. Nichtantritt
führt zur sofortigen Disqualifizierung
dieser Mannschaft und zum Verfall des
gezahlten Spielgeldes welches dann
in die Gewinnausschüttung der übrig
gebliebenen Mannschaften übergeht.
Die Spiele werden dann alle die gegen
diese Mannschaft geführt wurden
und werden sollten mit 16:0 als gewonnen
gut geschrieben.
3. 2.5.3 Tritt eine Mannschaft am letzten
Spieltag einer Ligasaison nicht an
werden ihr zusätzlich 3 Punkte
abgezogen.
4. 2.6 Streitfragen
2.6.1 Streitfragen sind mit Hilfe
des Porzer Dart Liga zu klären.
Proteste und Einsprüche müssen
auf dem Spielberichtsbogen vermerkt
sein, sonst ist ein Protest oder Einspruch
nicht möglich. Die schriftliche
Ausführung des Protests oder Einspruchs
muss binnen 3 Tage an die Porzer Dart
Liga gesendet werden ( Datum Poststempel
zählt ).
1. 3. Ligabildung ( Auf-und Abstieg
)
2. 3.1 Tabellenplatzierung
Die Platzierung in der Ligatabelle
erfolgt nach folgenden Modus :
a ) Punktverhältnis
b ) Spielverhältnis
c ) direkter Vergleich
In der Porzer Dart Liga dürfen
nur Spieler ab 16 Jahren teilnehmen,
sowie Jugendliche nur in Übereinstimmung
mit dem Jugendschutzgesetz in der
jeweils aktuellen Fassung in Begleitung
eines Erziehungsberechtigten.
3.4 Einzelspielerrangliste
Bei der Einzelspielerrangliste gibt
es:
pro gewonnen Spiel 1 Punkt.
Wenn die Einzelspiele ( Punkte ) nicht
auf dem Spielberichtsbogen eingetragen
sind, werden sie auch nicht in den
aktuellen Tabellen erscheinen!
3.5 Kosten & Gewinnausschüttung
3.5.1 Mannschaftsanmeldung kostet
100 euro, für jeden Spieler
und Spieler Nachmeldung werden 2,50
euro berechnet. Spielernachmeldungen
sollten möglichst vor Spielbeginn
im Ligabüro abgegeben und bezahlt
sein. Siehe auch : 1.2.3 & 1.2.5
3.5.2 Spielgeld mus jeder Spieler
bzw. jede Mannschaft selber tragen.
3.5.3 Mannschaftsanmeldung kostet
100 euro, für jeden Spieler und
Spieler Nachmeldung werden 2,50 euro
berechnet. Spielernachmeldungen müssen
bis vor Spielbeginn im Ligabüro
abgegeben und bezahlt sein.
3.6 Außerordentliche
Regelung
Bei Außergewöhnlichen und
unvorhersehbaren Problemen wird eine
TC Sitzung veranschlagt wo dann der
Mehrheitsbeschluss bestimmt, die Liga
Leitung behält sich jedoch das
Recht vor diesen Beschluss auch abweisen
zu können.
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der Porzer Dart Liga Regeln (PDF
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